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    主題:qmake教程

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    qmake教程  發(fā)帖心情 Post By:2009-3-10 21:31:46

    qmake教程介紹

    這個(gè)教程可以教會(huì)你如何使用qmake。我們建議你看完這個(gè)教程之后讀一下qmake手冊。

    開始很簡單

    讓我們假設(shè)你已經(jīng)完成了你的應(yīng)用程序的一個(gè)基本實(shí)現(xiàn),并且你已經(jīng)創(chuàng)建了下述文件:

    • hello.cpp

    • hello.h

    • main.cpp

    你可以在qt/qmake/example中發(fā)現(xiàn)這些文件。你對這個(gè)應(yīng)用程序的配置僅僅知道的另一件事是它是用Qt寫的。首先,使用你所喜歡的純文本編輯器,在qt/qmake/tutorial中創(chuàng)建一個(gè)叫做hello.pro的文件。你所要做的第一件事是添加一些行來告訴qmake關(guān)于你所開發(fā)的項(xiàng)目中的源文件和頭文件這一部分。

    我們先把源文件添加到項(xiàng)目文件中。為了做到這點(diǎn),你需要使用SOURCES變量。只要用SOURCES +=來開始一行,并且把hello.cpp放到它后面。你需要寫成這樣:

        SOURCES += hello.cpp
    

    我們對項(xiàng)目中的每一個(gè)源文件都這樣做,直到結(jié)束:

        SOURCES += hello.cpp
        SOURCES += main.cpp
    

    如果你喜歡使用像Make一樣風(fēng)格的語法,你也可以寫成這樣,一行寫一個(gè)源文件,并用反斜線結(jié)尾,然后再起新的一行:

        SOURCES = hello.cpp \
    	      main.cpp
    

    現(xiàn)在源文件已經(jīng)被列到項(xiàng)目文件中了,頭文件也必須添加。添加的方式和源文件一樣,除了變量名是HEADERS。

    當(dāng)你做完這些時(shí),你的項(xiàng)目文件就像現(xiàn)在這樣:

        HEADERS += hello.h
        SOURCES += hello.cpp 
        SOURCES += main.cpp 
    

    目標(biāo)名稱是自動(dòng)設(shè)置的,它被設(shè)置為和項(xiàng)目文件一樣的名稱,但是為了適合平臺(tái)所需要的后綴。舉例來說,加入項(xiàng)目文件叫做“hello.pro”,在Windows上的目標(biāo)名稱應(yīng)該是“hello.exe”,在Unix上應(yīng)該是“hello”。如果你想設(shè)置一個(gè)不同的名字,你可以在項(xiàng)目文件中設(shè)置它:

        TARGET = helloworld
    

    最后一步是設(shè)置CONFIG變量。因?yàn)檫@是一個(gè)Qt應(yīng)用程序,我們需要把“qt”放到CONFIG這一行中,這樣qmake才會(huì)在連接的時(shí)候添加相關(guān)的庫,并且保證mocuic的連編行也被包含到Makefile中。

    最終完成的項(xiàng)目文件應(yīng)該是這樣的:

        CONFIG += qt
        HEADERS += hello.h
        SOURCES += hello.cpp
        SOURCES += main.cpp 
    

    你現(xiàn)在可以使用qmake來為你的應(yīng)用程序生成Makefile。在你的應(yīng)用程序目錄中,在命令行下輸入:

        qmake -o Makefile hello.pro
    

    然后根據(jù)你所使用的編譯器輸入make或者nmake

    使應(yīng)用程序可以調(diào)試

    應(yīng)用程序的發(fā)布版本不包含任何調(diào)試符號或者其它調(diào)試信息。在開發(fā)過程中,生成一個(gè)含有相關(guān)信息的應(yīng)用程序的調(diào)試版本是很有用處的。通過在項(xiàng)目文件的CONFIG變量中添加“debug”就可以很簡單地實(shí)現(xiàn)。

    例如:

        CONFIG += qt debug
        HEADERS += hello.h
        SOURCES += hello.cpp
        SOURCES += main.cpp 
    

    像前面一樣使用qmake來生成一個(gè)Makefile并且你就能夠調(diào)試你的應(yīng)用程序了。

    添加特定平臺(tái)的源文件

    在編了幾個(gè)小時(shí)的程序之后,你也許開始為你的應(yīng)用程序編寫與平臺(tái)相關(guān)的部分,并且決定根據(jù)平臺(tái)的不同編寫不同的代碼。所以現(xiàn)在你有兩個(gè)信文件要包含到你的項(xiàng)目文件中-hello_win.cpphello_x11.cpp。我們不能僅僅把這兩個(gè)文件放到SOURCES變量中,因?yàn)槟菢拥脑挄?huì)把這兩個(gè)文件都加到Makefile中。所以我們在這里需要做的是根據(jù)qmake所運(yùn)行的平臺(tái)來使用相應(yīng)的作用域來進(jìn)行處理。

    為Windows平臺(tái)添加的依賴平臺(tái)的文件的簡單的作用域看起來就像這樣:

        win32 {
    	SOURCES += hello_win.cpp
        }
    

    所以如果qmake運(yùn)行在Windows上的時(shí)候,它就會(huì)把hello_win.cpp添加到源文件列表中。如果qmake運(yùn)行在其它平臺(tái)上的時(shí)候,它會(huì)很簡單地把這部分忽略。現(xiàn)在接下來我們要做的就是添加一個(gè)X11依賴文件的作用域。

    當(dāng)你做完了這部分,你的項(xiàng)目文件應(yīng)該和這樣差不多:

        CONFIG += qt debug
        HEADERS += hello.h
        SOURCES += hello.cpp
        SOURCES += main.cpp 
        win32 {
    	SOURCES += hello_win.cpp
        }
        x11 {
    	SOURCES += hello_x11.cpp
        }
    

    像前面一樣使用qmake來生成Makefile。

    如果一個(gè)文件不存在,停止qmake

    如果某一個(gè)文件不存在的時(shí)候,你也許不想生成一個(gè)Makefile。我們可以通過使用exists()函數(shù)來檢查一個(gè)文件是否存在。我們可以通過使用error()函數(shù)把正在運(yùn)行的qmake停下來。這和作用域的工作方式一樣。只要很簡單地用這個(gè)函數(shù)來替換作用域條件。對main.cpp文件的檢查就像這樣:

        !exists( main.cpp ) {
    	error( "No main.cpp file found" )
        }
    

    “!”用來否定這個(gè)測試,比如,如果文件存在,exists( main.cpp )是真,如果文件不存在,!exists( main.cpp )是真。

        CONFIG += qt debug
        HEADERS += hello.h
        SOURCES += hello.cpp
        SOURCES += main.cpp 
        win32 {
    	SOURCES += hello_win.cpp
        }
        x11 {
    	SOURCES += hello_x11.cpp
        }
        !exists( main.cpp ) {
    	error( "No main.cpp file found" )
        }
    

    像前面一樣使用qmake來生成Makefile。如果你臨時(shí)改變main.cpp的名稱,你會(huì)看到信息,并且qmake會(huì)停止處理。

    檢查多于一個(gè)的條件

    假設(shè)你使用Windows并且當(dāng)你在命令行運(yùn)行你的應(yīng)用程序的時(shí)候你想能夠看到qDebug()語句。除非你在連編你的程序的時(shí)候使用console設(shè)置,你不會(huì)看到輸出。我們可以很容易地把console添加到CONFIG行中,這樣在Windows下,Makefile就會(huì)有這個(gè)設(shè)置。但是如果告訴你我們只是想在當(dāng)我們的應(yīng)用程序運(yùn)行在Windows下并且當(dāng)debug已經(jīng)在CONFIG行中的時(shí)候,添加console。這需要兩個(gè)嵌套的作用域;只要生成一個(gè)作用域,然后在它里面再生成另一個(gè)。把設(shè)置放在最里面的作用域里,就像這樣:

        win32 {
    	debug {
    	    CONFIG += console
    	}
        }
    

    嵌套的作用域可以使用冒號連接起來,所以最終的項(xiàng)目文件看起來像這樣:

        CONFIG += qt debug
        HEADERS += hello.h
        SOURCES += hello.cpp
        SOURCES += main.cpp 
        win32 {
    	SOURCES += hello_win.cpp
        }
        x11 {
    	SOURCES += hello_x11.cpp
        }
        !exists( main.cpp ) {
    	error( "No main.cpp file found" )
        }
        win32:debug {
    	CONFIG += console
        }
    

    就這些了!你現(xiàn)在已經(jīng)完成了qmake的教程,并且已經(jīng)準(zhǔn)備好為你的開發(fā)項(xiàng)目寫項(xiàng)目文件了。

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